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这就戳到郎和怡这个宅男的点了,他脸上立刻浮现出意味深长的笑容,“好几个小时要能学会,那已经算是你很聪明了——”
苏天秀找他,也是因为郎和怡的确是个资深游戏迷,他算是把握得比较好的那种类型,工作、学习都没落下,不过空闲时间大部分都贡献给各种游戏,rpg(角色扮演)、fps(第一人称射击)、slg(战棋)、avg(文字冒险),各种各样的缩写苏天秀就没完全弄明白过,还有各大主机平台、游戏外设什么的,一直以来她都是听郎和怡嘴里说过,自己则不求甚解,对moba的常识,也全都是聊天时发小不经意地科普过来的。
“moba,多人在线战术竞技游戏,简单地和你说,就是把两方玩家圈到一个地图里,游戏的目标就是推倒对面的基地水晶。”
“为了达成这个目标,你要推掉对面的防御塔,把自己的兵线带到对面的防御塔和水晶里。而为了达到这个目的,你要先杀掉对面的英雄,这样才能毫无障碍地推塔。”
“纯粹比拼双方战术观和微操能力,再有钱也无法提高自己的操作水平,这和rpg游戏里土豪碾压是完全不同的体会,moba相应来说要更公平得多,钱起到的作用并不是很大,所以,它就会更好玩。”
“这游戏通常分几部分——地形、英雄技能、游戏意识,对大部分玩家来说,记忆难点在于繁杂英雄和他们的技能、被动,地图反而是很好背的了。为了削弱上手难度,大部分moba游戏的地图固定也就这几张。最经典的斗战地图横跨了好几个游戏都没有任何改变的,喏,就是这张,地图分上中下路,左边是蓝方的,右边是红方的,中间是一条河,三条路中间一条河,分成四个野区,每个野区都有两个小野怪和一个buff怪,蓝buff给你加法术冷却和蓝条,红buff是加攻击和减速属性的。还有两个龙坑,到时间就会刷新龙。大龙会给个回血buff,还会附带峡谷先锋,小龙会给加攻防、金钱和经验的打架buff。”
郎和怡双手一摊,“好了,没了,地形图就是这样,还有就是要留心草丛,进入草丛的人你是看不到的,就这么简单。接下来就是双方英雄互相殴打的部分了。”
他确实是个不错的老司机,被他这一讲,本来还有些复杂的峡谷,现在顿时显得条理分明,郎和怡打开人机教学关,对着小地图划来划去地讲了一通,又教了天秀怎么吃兵线发育,抢对方小野,坦克、法师、射手、战士、刺客、辅助等位置的定位,战队一般的搭配原则上单、中单、下路、辅助和打野,这游戏大概在什么时候该做什么,她已经大致有数了。
“真的明白了吗?”倒是郎和怡有点不敢相信,反复问了几次,苏天秀有点不耐烦。“难道这个还不够简单?”
“大部分人如果不玩moba的话,倒的确都是在这关败下阵来的。”郎和怡说,“理解了这些,接下来就更简单了,无非就是怎么打到对面的英雄又不被对面打到。躲技能、骗技能、提高命中率,都能做到的话你就赢了。”
“……但要躲对面技能的话,至少要先了解到吧,这游戏有将近100个英雄——”
“对啊,那你就要把这100个英雄的技能都背下来,包括施法距离、冷却时间和前摇后摇……”郎和怡笑了笑,“骗你的,真能做到,那基本都是顶尖玩家或者职业选手了,一般玩家大概了解一下技能是什么就行了,打起来乱糟糟的,记施法距离干嘛呀。”
这还人性化点,苏天秀吐了口气,新的问题又来了,“那我该怎么了解英雄技能,哎这游戏上手也太难了吧,照你这么说,几小时岂不是完全不够,至少得好几十个小时?”
“这还得是比较好学的玩家,一般来说,新人入手也就是这么一两个初始英雄,如果不氪金的话,想要见识新英雄就只能去训练营玩人机,大几十个英雄全都训练一遍,还得记下技能,对到实战里去——”
“这比上学还枯燥呀。”
就是这个道理,所以moba游戏的低分段很多都是连技能也搞不清的小白。苏天秀无疑也没有去训练营玩人机的耐心,研究了一会就冲郎和怡要账号,“你的帐号呢?给我,我要全铭文全英雄的那种。”
郎和怡早有准备,奉上手机,“请。”
游戏里战力积分是有分段的,简单地以青铜、白银和黄金往上排,这是个黄金分段的小号,但铭文和英雄、皮肤却都极齐全,甚至很多限定版皮肤都有,“好几万买回来,又找人掉分到黄金,你要玩,我再找人掉到青铜给你用。”
???什么掉分?为什么掉分还要找人?苏天秀现在还没意识到攒铭文有多难,只抓住重点,“为什么要掉到青铜再给我,我不配在黄金玩吗?”
“那不是怕你被打爆吗?”郎和怡叫,他面目俊朗、气质清秀,穿着合身的定制西服,脸上笑容文质彬彬,一副白面书生的样子,说起游戏的表现和网吧宅男却也没什么区别。“老铁,这游戏的核心就是要和水平相当的人一起玩,你现在和黄金玩还不是只有被虐的份?”
苏天秀不信,他索性挽起袖子,“咱们俩solo一把你就知道了。”
“好,但你不能选我没玩过的英雄。”
“行。”
刚进游戏,瞎玩了几把,苏天秀总共接触过的也就是那么几个新手英雄,坦克英雄石中剑、法师英雄九尾狐苏妲己,还有一个刺客英雄蝙蝠侠,这个是本周限免,郎和怡自己再上了个铂金段位的号,拉她开了房间,为求公平,两人一起玩九尾狐1v1。
和5v5的大地图不同,1v1的地图很简单,一条长直路,一座外塔一座水晶,打法也无需考虑战略,就只是简单的二人对决。苏天秀已玩过几把妲己,渐渐已有心得,开场后在自己塔下吃兵线,坚决不出塔一步,看到郎和怡过来就操纵英雄往后走,她之前玩5v5的时候,打河道的野生小螃蟹,总觉得它扭来扭去的不好瞄准,便学着小螃蟹的感觉,扭来扭去地在塔下绕圈圈,郎和怡过来放了几次技能,都没有打到她。
经过讲解,她也知道要吃兵线,1v1的地图较小,苏天秀又先出的是鞋子,郎和怡想卡兵,她就看小兵的血被耗得差不多了,跑上去放个一技能,然后回身就跑,郎和怡根本抓不住她的狐狸尾巴,苏天秀还时不时打开面板确认一下两人的经济——这也是刚才郎和怡教她的,钱能拿来买装备,装备决定攻击力,所以经济很重要。
“哎呀,你比我有钱。”
再怎么努力去吃兵,她胆子小,还是错过了一两个小兵,所以经济就输给郎和怡2、300。郎和怡很得意,“知道大佬的可怕了吧?”
“大佬这么可怕怎么还没来杀我啊?我好怕哦!”
郎和怡也的确是很努力地想来杀她的,但苏天秀很狡诈,从不离开太远,好几次中了个一技能就返身跑回去了。郎和怡心态都快爆炸了,“哇,这游戏不是这样玩的啊,你是要发育到六神装再来和我打?”
“那你先被我打一套我就出来和你打,我是新手,你要让我。”苏天秀使出女性召唤师自带技能:撒娇。
她自带颜值铭文,这个召唤师技能威力很大,郎和怡无奈,“好好,给你打一套,给你打一套。”
打一套的意思是,把自己的三个技能都打到对方身上,看到对面的九尾狐摇着小尾巴跑出来,郎和怡操纵的小狐狸尾巴微微摇动,一副很无辜的样子,却在九尾狐跑入技能范围时猛按二技能晕眩——九尾狐为什么适合新手,就是因为她的技能很简单,一技能是个aoe伤害,二技能晕眩,三技能则是个瞬发的三连火球,对敌人就直接一个231的连招,对面如果被晕眩了,只能硬吃之后的伤害。在游戏后期,往往一次连招就能带走对面的脆皮,对新手来说,也算是很适合发光发热的英雄,毕竟231的连招这谁都不可能放不出来。
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