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接下来四局,血红方虽然还有个法师,但一般来说,法师带远程属于浪费资源,所以那法师只带了近战,“星月★死”仍然轻松过关。
刘仁忽然长吐一口气:“高明……”
死灵MM在家族需要的时候接到奖幽灵的任务,拥有双重招魂,都只是运气,完成那个任务,属于有毅力,所以刘仁嘴里的“高明”不是指她,而是指血红家族。
血红家族在将兵力集中到几个主力身上后,其他人员平均只有二十几的军力可用,所以目前为止的排阵,都是10、20、30、40、50几个档次间隔出场,属于稳健战术,如果没有“星月★死”这个大意外出现,他们胜率绝不算低,至少在“星月★死”出场之前,星月方的军力损失更大。
但“星月★死”却堪称血红这种布阵的克星,如果是经验不够的家族,看到无法解决掉幽灵,会转去杀骷髅,杀一个算一个,等到后面军力上百的主力出场,再一举拿下。
但血红家族,连败十仗,却没有一个人向骷髅动手,真是沉着得可怕!
12骷髅,每只5。3军力,加上骷髅就是107了,而下一仗,血红家族出场的,却是两只残废的小仙子,总军力3点。
带领小仙子的是精灵族的“生命使者”,类似于人类祭司的职业,所以他才有条件“制作”出两只这样的小仙子来,这应该是受到刘仁的启发,并且专门用来应付刘仁或者星月方大兵团的。
如果先前血红的十名英雄,一直屠杀“星月★死”的骷髅,那么现在巫师恐怕只有五十几的军力,10倍补偿,1座1级箭塔,12点伤害,28。8秒杀死一只幽灵,但幽灵加骷髅的堵截,足够在25秒内杀掉这两只分开的小仙子。
所以,前面十英雄,其实都是在为这个生命使者打基础,“星月★死”军力的不断上升,却是一步步走向坟墓。
这绝对不是事先想到的战术,第一个遭遇幽灵的“血红&;;#8226;兽人”,在看到星月方出现幽灵后,绝望之余,就已经考虑到对方英雄有2%以上的机率带招魂,所以没有去杀那一个无关紧要的骷髅,而后面的人,在确认了招魂的存在后,也全部抑制住杀骷髅挣经验的欲望,反而放任其军力的增长。对这样的对手,刘仁不得不赞叹。
当然,如果生命使者这一关失败,仍然没什么关系,因为后面肯定还有十几或者更少军力的英雄,只要“星月★死”军力还在涨,她总会被干掉一只幽灵。
现在的状况,30倍补偿,0级城墙,两座1级箭塔。
在有城墙的情况下,如果敌方没有远程部队,箭塔优先攻击飞行部队,两座箭塔一次杀伤24HP,由于两个小仙子分别站在地图最上和最下方,幽灵只能斜飞,杀死一只小仙子后再飞三百米,前后用时超过20秒,箭塔12次攻击,杀死一只幽灵还富余了不少。
失去一只幽灵,后面的仗就变得艰难许多,虽然拥有强悍的12骷髅,但“星月★死”还是只过了四轮便被灭掉。
“星月★死”连挑十五局,加上前面胜的十三场,血红家族还剩十四英雄,但主力一个未动,军力仍有1220。星月家族五人,军力1850。
看似绝对的优势,但星月家族的人却一点都不觉得轻松,因为,作为家族第一主力的“恶魔小铃铛”,这次居然是全军力出阵!超过一千的军力,如果遇到10军力以下的对手,那绝对是惨不忍睹,而刚才已经看到了,对方甚至准备了只有3点军力的英雄,而这样的英雄,很可能不止一个。
当大姐二姐与她商量时,恶魔小铃铛对于全军力出阵的解释只有一句:“兵少不过瘾。”然后私下里,她还和吕瑛多说了一句:“这些垃圾兵,死光就死光,有什么大不了的……”
唐铃儿不心痛她的钱,星月家族其他人可不会那么轻松,搞不好,在她这里,星月工作室的优势,会被全部耗尽。所以,重任,便落到了相思月、刘仁和乔楚的身上。
第三十七章 农民VS老兵
唐铃儿不心痛她的钱,星月家族其他人可不会那么轻松,搞不好,在她这里,星月工作室的优势,会被全部耗尽。所以,重任,便落到了相思月、刘仁和乔楚的身上。
相思月上次战斗虽然全灭,但她的朋友还算多,所以现在又有了2弓箭手,6枪兵一戟兵,68的军力。不光是这点,星月工作室除了东方圣龙外,其他MM补充的兵力,都是由相思月弄来的,而且还全都是平价。
其实如果星月工作室的MM们全都出去结交朋友,刘仁敢说星月至少会成为L市游戏界举足轻举的势力,不过大姐显然很反感这种作法,而且工作室多数MM,大概都受大姐的影响,有比较严重的女权主义,所以除了相思月之外,其他美女都很少与工作室外的男玩家交往,更别说象其他女性玩家那样嗲着男人要装备要金币了(现在这么做的职业女骗子还不少)。
相思月已经上了战场,挑了两局只损了一名枪兵,但她终于遇到了敌人第一个主力:“血红★圣骑”,3级战略,3箭手,13枪兵,还有一个转职的弓箭手:“神射手”,131军力。
跟“金名”一样,虽然名义上来说神射手已经是从1阶升为2阶了,但战斗力还不足以和真正的2阶兵种如幽灵单挑,但是,两次攻击的特性,加上敏捷的提升,让这个兵种还是非常让人眼红的。
相思月叹了一口气,挪开话筒,对身后观战的人群道:“情况不妙,刘仁,我拼尽全力,也最多能杀他神射手加两名箭手,你恐怕也会输,乔楚,你准备好了吗?”
刘仁笑笑:“没事,不过,你少杀他一名弓箭手,让我得100倍补偿行不?我还不知道100倍是什么样子呢,能看一下,输也输得心甘些。”
杀两弓手,圣骑剩余军力是刘仁90倍,补偿的箭塔总伤害为90。杀一弓手,军力差为102倍,箭塔总伤害100,而弓箭手HP刚好是100。原先杀一弓手要两轮,现在杀两弓手还是两轮,但接下来屠杀枪兵,效率却会明显提升。
当所有人经过几秒钟心算省悟过来后,全部用异样的目光向刘仁扫去,不过很快,大家又默契的一起转过头,象是什么都没发生一样。
相思月照刘仁所说,故意放了一下水,只杀了一神射一弓箭,这让血红★圣骑很是兴奋庆幸了一下,不过当他看到刘仁的1个农民,才知道白高兴了。
弓箭手攻9(+2),防4,伤害2-3,出手速度1。6秒,0级城墙…1点远程伤害,农民使用防御状态+2防御,本身1点防御,最终运算,一名弓箭手可能打出9-11点伤害,很可能秒杀农民,无损过关。括号中增加的两点攻击,分别来自圣骑的能力“初级攻击”和3级战略时,兵种获得玩家攻防属性*3%的点数加成,这算是刘仁预料之外的。
不过,刘仁再一次表演了时间差治疗,成功挽救了农民,然后,箭塔第二轮攻击,将圣骑第二名箭手击杀。对于刘仁的这次精准的治疗表演,围观者又一次交换了眼神,不过还是很默契的,没人说话。
失去箭手,13枪兵成了箭塔的打击对象,虽然圣骑似乎有提速的战略宝或者“行军”之类的天赋,虽然他们已经被分成两队,尽可能减少损失,但抵达城墙下,也只剩下1个枪兵。虽然0级城墙号称纸糊的,但枪兵还是没来得及戳破它,就倒在城门口。圣骑默默的看了刘仁一眼,终于还是没说什么,退出战场。
刘仁再一次上演了奇迹,接下来挑掉一个53军力的对手。虽然对方有两个大妖精,但刘仁带的也不是从前那种HP1的部队,拥有10点HP的农民,躲在城墙后保持防御状态,在刘仁的治疗术支援下,竟然呈现出无敌的态势(当然,前提是只坚持一两轮,毕竟治疗术在战略下是20秒冷却。)
对星月工作室来说,刘仁已经超额完成任务了,所以,当看到刘仁下一个对手,带的是军力2的“伤残老兵”,知道刘仁必输后,大家也不是很失落,只是为后面的乔楚担心,要知道,乔楚现在可是384军力,而且没有远程。
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