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窄,又没有寻路术,遇上寒夜根本跑不掉,刘仁总不可能一直用下线的方法来保命吧,总有一天,上线会正好遇到寒夜呢。所以,刘仁只能先练级做任务,晚上行动。
就这样,晚上的资源和8只半人马归刘仁,白天的大部分资源归寒夜,例外的是采石场和钢铁矿,刘仁有自动货车,可以中途运走一半资源。总的来说,刘仁并不比寒夜的收获少。而最初,如果刘仁降临的地方是未开发的处女地,那以刘仁的军力,两三天内存下的军力,很可能最多攻下四五处资源,而且兵力受损不小,毕竟象半人马巢穴这样容易攻下的地方,在3级资源地是非常少见的(《英雄无敌》里面半人马巢穴根本就没有野怪把守)。
在这段古怪的共存时期,先后有两个新玩家降临,一个在寒夜的威胁下主动离开,而另一个连军力都没买满的新人,则被寒夜无情的击杀,而军力已经近五百的寒夜,损失微乎其微。
刘仁的军力虽然已超过了对方,但如果硬拼,最多是个惨胜,所以双方继续保持对峙,只是刘仁现在白天也可以公然出去占矿了,他获得的资源越来越多。
现在刘仁也体会到寒夜孤灯的那种郁闷了,身边有个实力相近的对手,为了防备对方,大家都不敢去攻击强大的野怪群,更谈不上去占电脑那座2级村落,光是吃现有资源,初期还行,但随着其他玩家发展越来越强,他们就落后了。
而刘仁多一个烦恼则是,金名太脆弱,不敢再放出去单独行动,这大大浪费了刘仁双英雄的优势。
刘仁终于决定动手了,不是向寒夜动手,而是那座电脑村落。
第五章 以血换城
现在攻击电脑村落,大背景是13号区域的大组织不多,而且资源不算比较充足,大家都以自我发展为主,那种满地图扫玩家村落的现象,在这里较少发生。尤其象3级以上的资源地,基本上都是高手才会选择,小一点的势力,还真不太敢来惹。
正常来说,一个没有任何战略宝物,战略等级16以下的玩家,要攻下3级资源的地2级电脑村落,至少需要1千军力(不考虑有BT特殊能力的兵种和大量远程的情况)。象沐星霜,拥有几件战略宝,存了几天兵之后,400军力并且有2阶飞马的情况下,也只敢攻击1级电脑村落。
不过,老实讲,由于高难度任务完成得多,刘仁的战略宝还胜于沐星霜,何况还有生命增强和农民专长两个超实用的天赋,所以,刘仁的597军力,其实已经远不止一千的实力。
但在今天,刘仁在网上花600块钱买的活力之戒终于通过游戏里的邮寄频道到货了,生命+10的战略宝,让刘仁觉得可以赌一下。赌自己在拿下电脑村落后,仍然有实力抵挡住寒夜孤灯的进攻。之所以用赌,而不是计算,是因为随机数比较多,如电脑英雄的能力,电脑村落里的兵营几点钟能产出新兵,寒夜孤灯地天赋,能力,属性,宝物等。
随着进大地图地玩家越来越多,竞争越来越激烈,现在战略宝物非常紧俏,象活力这戒这种对普通玩家来说相对垃圾的宝物,在L市及周边城市都难觅芳踪,以至于刘仁这个戒指都是从外省邮来的,600块钱。照现在的行情,能买20金币了。
白天睡了一觉,然后向晚上休息的各位美女们征集战略宝物,最后总算有一面士气+2的军旗,防御+1地皮衣,战略魔法效果+10%的戒指到手,虽然这种赠送行为,系统也要收点费,战略宝物的收费标准更是不低,但为了胜利,几十个银币也算不了什么。(为什么要收费?当然是了为给玩家找点障碍,如果宝物借出太容易,会让很多玩家失去继续打宝的热情。)
攻城时间,选择在晚上十一点四十,虽然有天晚上寒夜孤灯为了逮刘仁,专门调整了休息时间,不过没成功,所以现在寒夜也放弃了,继续他健康地作息制度,当然,寒夜肯定不会认命的,虽然他的军力已经很难超过刘仁,但他也在等待实力足够地时候。抢下电脑村落,扳回主动。
电脑村落的门外,还有一支单独的守卫部队,总军力500,10个1队精灵射手。这种部队虽然不算强,但玩家多少也会损失一些兵力,象沐星霜就是在清掉这支部队后,军力和MP减少,才会被人偷袭成功(注:玩家刚结束一场战斗时,马上被另一支部队攻击,就符合偷袭的条件,另外就是拥有高级隐身,隐藏能力的盗贼刺客等英雄,以及躲在一些特殊区域如黑暗天幕之内地英雄,他们先出手也会被判定为偷袭,效果是被偷袭方的部队在1…5秒钟内无法接受指令。)
干掉这支部队,刘仁损失了3个半人马,5个大耳怪和5个农民,是上次攻半人马巢穴损失的五倍,这就是远程部队的威力。
接下来调整部队,从外面调来的2大妖精和2半身人分为四队,2小仙子两队,4个信徒一队(上一章忘了这东东……),22大耳怪一队,23半人马一队,3个农民3队,剩下295农民一队,金名带1农民在外面收矿。
为什么死亡3只半人马,仍然有23呢,因为刘仁有精灵全系好感+9,所以野外幕兵增加9%的量,大约招11只半人马,系统就会多送他一个,24半人马就送了两个。
没时间等MP恢复,刘仁发动了攻击命令。
攻城战开始,整个村落都被隔在一个空间里,刘仁看了一下对面,1级土墙,两座1级箭塔,60半人马,40矮人,另外30木精灵被分为两队,这些都是事先能看到的。电脑英雄显示的战略属性为攻1防3,应该是战斗英雄,这样还好,没有特殊魔法,变数少。
距离800米,毫无疑问,由于远程占绝对优势,电脑肯定不会出来作战。
两座箭塔同时攻击在一个大妖精身上,50点伤害,大妖精40+10+12点HP,没死。
一队木精灵射死这个大妖精,另一队也解决了另一个丢丢,而这个时候,刘仁的农民主力部队,开始以每秒22米地速度奔跑,任重而道远……
4个垃圾远程兵耗去了电脑两轮射击,冲在最前面的两小仙子再耗去一轮。
下一轮,顶着光明防护罩地半人马全体停下,进入防御状态,加上刘仁的两件防1宝物,一只木精灵地两连射也只能造成约12点伤害,两队木精灵齐射,破防护罩的同时,只杀死3只半人马。箭塔的发射速度要慢0。2秒,在它们攻击半人马前,刘仁的治疗术已经治好了受伤的半人马,23半人马扛了八轮,22只大耳怪扛了6轮。
木精灵出手速度1。6秒,初始的一轮不计,16轮结束总共25。6秒时间,而农民才跑到560米的位置,任重道远……
主力农民停顿0。2秒,让另外3个单身农民突前的同时,刘仁还使用“重组”能力,再分出一个农民来。然后,这四农民又耗去电脑一轮半攻击。
最艰难的时刻到来了,在离土墙还剩210米地地方,主力农民遭到集射,与半人马相同的防御,木精灵集射还是360伤害,加上箭塔,一轮稳杀9…10农民,而刘仁的MP已经耗尽,只有眼巴巴的看着。
还好,农民在受到第七轮射击之前,终于抵达城市,237农民一轮攻击,便将土墙大门轰然推倒。不过,没有第二轮射击了,因为木精灵24支箭终于用完了(给了他们大地精灵一样的待遇,算不错了)。
现在60半人马,40矮人冲了上来,电脑ai不会堵门,但为了不受两支部队的攻击,所以刘仁操作农民们故意停了半秒钟,然后在城门口与半人马单挑。第一轮被自己英雄加强了的半人马加箭塔杀8农民,然后229农民杀5半人马,第二轮农民死7,半人马死6。
这个时候,由于混兵种因素已经消失,士气加2地战旗终于发挥作用,农民抢攻一轮,再杀5半人马。
最终,刘仁在剩下142农民和4祭司的情况下,抢下这座精灵村落!
真是血战啊。吐血之战,让刘仁心里滴血之战。辛苦存了这么久的近六百军力,转眼仅剩下四分之一了。
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