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这一局游戏,陆寻小队取得了最终的胜利,成功吃到了鸡。
不过,陆寻却一点也高兴不起来。
直到这一局游戏结束,陆寻的击杀数再也没有变动过。
毕竟,随着剩余人数的不断减少,爆发近距离遭遇战的机会也变得非常小。再加上不知道该说幸运还是不幸的连刷几个天命圈,使得陆寻小队参与战斗的机会就更少了。
到了决赛圈,决战的双方也只是对对狙,封封烟,丢丢雷,打两梭子子弹就绝出胜负了。
倒霉的是,陆寻一开始就被对方扔出的手雷炸倒了,战况激烈队友也没空扶起倒地的他。
陆寻就跪在地上,眼睁睁的看着队友不断收割对方的人头……直到游戏胜利的提示出现。
事后,队友们兴高采烈的挥发胜利的喜悦,或是夸赞一番自己的操作,或是炫耀自己的枪法意识…
1号:“哥几个还玩么?一起啊?”
2号:“我玩不了多久了,明天还得上班…”
4号:“我通宵,随便干!”
陆寻:“我通天!”
其余人:“……啥叫通天?”
陆寻:“就是通完宵再通一个白天…有一起的么?”
1号:“打扰了…”
2号:“你不上班上学的么?”
4号:“大哥厉害!是俺学习的榜样!”
1号:“先开下一局吧,能玩多久玩多久…”
四个人又开始愉快的组排模式。
闲暇之余,陆寻计算了一下自己的任务进度。
任务时间已经过去了一小时40分钟,自己目前共获得了八次击杀,其中六次是在上一局游戏中取得。
如果接下来的游戏,自己每一局都能有上一局的表现,在时限结束之前拿到200个击杀似乎不成问题。
但事实上…
接下来的剧本,确实有一部分是按照陆寻设想的方式进行的。
四人小队接下来的两局游戏,虽然没有再吃鸡,但名次也不低,人头数没少拿,陆寻凭借一手出神入化的左轮枪更是每把都在前期收获不少的击杀。
但是,这两局游戏结束后,队友魔法少女厄加特受事业因素影响,不得不退出游戏,去与周公作伴。
四人小队缺失一人,只能随机匹配一个路人队友。
陆寻的运气不会一直都好,空出来的位置,每一把匹配到的队友都是各种奇葩…就是那些不开麦交流,甚至跳伞都要一个人自由飞翔的那种。
连续好几局,陆寻小队的战绩都不太理想。
更为雪上加霜的是,队伍里最可靠的狙击手加指挥,沙影贝利特同学,也宣布无法安抚住即将罢工的眼皮,要到床上去处理合约纠纷了。
原本的四人小队这会也就只剩陆寻和通宵党奥利给同学了。
无奈之下,陆寻和小奥同学选择了双排模式。
就陆寻个人而言,他最不愿意玩的便是双排模式。
也有很多人认为双排是所有模式中难度最高,游戏体验最差的模式。
和四排比,游戏前期战斗更加激烈,很容易出现减员或团灭。
四排时一个大资源点可能有20个人跳,但也就五队人,战局混乱程度尚在大部分人可接受的范围内。
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