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江问源短时间内不打算离开江城。
南锐在圆桌游戏中不幸身亡,这件意外事故来得实在太过诡异。
一般情况下,成为圆桌游戏玩家的时间越长,积累的游戏次数越多,玩家对于即将到来的游戏的时间节点会把握得越来越准确。
玩家进入游戏前的准备工作,也有相当的要求。
玩家进入游戏时,周围的特殊磁场会发生剧烈变化,进入游戏前应尽可能地独处于某个封闭的区间,或者保证所处的公共区域没有其他圆桌游戏玩家,否则可能导致磁场互斥引发磁暴;若打算两个或两个以上的玩家一起进入游戏,必须以金银类的道具进行捆绑、链接,保证玩家之间的磁场不会发生互斥。
若玩家从过去的游戏中获得玩偶,想要把玩偶带入新一轮的游戏中备用,玩家必须把玩偶放在以其为中心半径十米的区域内,并保证最后触碰这些玩偶的人是自己,才能成功把玩偶带入圆桌游戏中。
送上所述,出于安全考虑,基本不会玩家选择在公众场所等待圆桌游戏开始。
南锐能获得ajwy的管理权,他在cj中的地位肯定不低,便不难推断他资深玩家的身份,以及他大概率拥有玩偶的信息。南锐绝对不会选择在中山路这种繁华路段等待圆桌游戏开始,他极有可能是在毫无准备的情况下被拉进圆桌游戏中!
圆桌游戏能为玩家实现现实中的任何愿望,江问源毫不怀疑,它对现实世界存在着影响力。圆桌游戏对现实的影响力应该是受到限制的,否则站在这个世界食物链顶端的就不是人类,而是无所不能的圆桌游戏了。
圆桌游戏可能付出一定代价违背限制,也可能在限制以内,对现实施加了影响,把丝毫没有准备的南锐拖入游戏中。江问源忽然有种荒谬的想法,圆桌游戏不希望他从南锐那里得到某些不利于它的信息,所以才对南锐下手的。
陈眠死在圆桌游戏中,但他是宁愿放弃使用骨雕无面人偶也要继续留在圆桌游戏在的。圆桌游戏只能算是诱因,陈眠那个宁可不要命也要实现的愿望才是他死亡的根本原因。江问源对圆桌游戏印象极差,却也没有冒出过毁掉圆桌游戏的想法,他只是想知道陈眠究竟是为何愿望而死。江问源不曾想,圆桌游戏竟然对他的愿望如此忌惮,甚至把对他愿望的忌惮上升到江问源这个许愿人身上。
在游戏里,陈眠每次都会以性格不同、外貌也完全不同的形象出现在江问源身边,避免引起圆桌游戏的注意。江问源就是意识到陈眠的处境,才想在现实中查清楚陈眠究竟在做什么危险的事情,可是现在现实的路径也被圆桌游戏给堵上。江问源不可能继续踩着圆桌限制的边缘去试探,因为他的试探,有可能会带来不好的后果。
不过江问源并不打算就此放弃,圆桌游戏也并非无所不能,否则陈眠也不会平安无事地钻了那么多轮空子。江问源打算隐瞒自己的目的,委托他人对cj进行调查,让接受委托的人再另找人对cj进行调查,多层委托关系层层递进,圆桌游戏便很难察觉调查真相的人是他。由于调查对象还是ajwy建立的cj组织,江问源设想的这顿操作非常考验人缘关系,要真正实施起来,恐怕还要很长时间。
江问源打算在江城再呆两天,去他和陈眠留下回忆的地方转一圈。等他爸旅游回来,正式和未来继母见一面吃顿饭,让他们放下顾虑安心结婚,然后就返回京市。
江城的许多地方都承载着江问源和陈眠的回忆,江问源独自一人旧地重游,许多被他搁置在角落的记忆都一一浮现起来。
江问源和陈眠同岁,住同一个院子,两人竹马竹马关系特别要好,还没到学龄时就经常一起玩,上学后从学前班到小学三年级都一直是同班同学,直到江问源父母离婚,他们才不得不结束同学关系。
江问源还记得他搬家那天,他和陈眠不舍地手拉手,两人哇哇大哭,也许这就是他喜欢上陈眠的契机吧。江父工作很忙,他母亲爱自己比爱孩子更多,是个非常的自我中心的人,陈眠哭得非常伤心,紧紧握住江问源的手不肯松开,那是江问源第一次清晰地感受到自己被人重视。
就读于不同的小学和初中,并没能把江问源和陈眠分开。他们几乎把所有的休息时间都花到一起,从陈家到江家,从江家到陈家,这条路上充满了他们的回忆,他们见证着街道在短短几年内发生翻天覆地的变化,街道也见证着他们从小学生变成高中生。
经历了小学和初中的分别后,江问源和陈眠终于再次成为高中同学,他们同班、同寝,轮流当他们年级的级草。青春的少年,总是容易春心萌动,江问源和陈眠都被不少女生告白过,可是他们寝室的其他四个没那么受欢迎的男生都谈过恋爱失过恋,江问源和陈眠这两个高人气的男神却单身了整个高中。
他们之间,是陈眠先开的窍。他们在高考志愿上填下相同的大学那天,陈眠向江问源表白了,就在他们高中的情人林里告白的。当时情人林里的小树苗都还没长开,却已经拥有情侣在这里告白就能白头到老传说。江问源现在旧地重游,小树苗们都已经长成茂密的树林。
这片树林里,见证过他和陈眠的初吻。那时候两人都没有经验,又有点着急,结果陈眠凑过来的时候太用力,什么滋味都没尝到,就记得嘴唇都被磕破了。初吻,没有留下美好的回忆,就一嘴的铁锈味。可是想起这段回忆的江问源,却不自知地挂上了浅浅的笑容。
江问源和陈眠的大学不在江城,他们在大学附近租房同居,由于两人背着父母谈恋爱,他们每年只在过年的时候回家一段时间。直到临近大四毕业实习,他们才重新回到江城。两人满心憧憬着未来,陈眠就以一种江问源无法接受的方式离开了人世——
直到江问源被卷入圆桌游戏中。
江问源在江城逛了一整天,再次坐在当初陈眠出事的麻辣烫摊子。由于陈眠的死亡,麻辣烫摊子的老板已经换人,换成一家烧烤摊,而且在摊铺和路边的位置还立起了防护栏。江问源点好晚餐后,拨通了他心理医生的电话,心理医生姓李,在记忆和潜意识的方面拥有许多研究成果,是昨晚左知言应江问源的要求介绍给他的权威心理医生。
江问源对李医生说道:“李医生,我按照您的建议,根据我成长的时间线重新回忆了一遍我能记起的记忆。这些记忆没有令我感到矛盾的地方,而且我的老邻居、昔日的老师都还记得我,他们对我的回忆并无不妥的表现,我记忆中留在树上的刻痕也还保留到现在。从这些信息,是否能证明我没有被催眠过,我的记忆也没有被修改过?”
李医生有些苍老的声音从听筒里传来,“人类大脑是科学研究的宝藏,我们目前对记忆和潜意识的研究只是冰山一角。从你的描述中,成长事件有事实依据、人物依据,整段完整的记忆也没有逻辑上出现矛盾或过长的空白。严谨地说,我认为你记忆的真实性在88%以上,被催眠、修改记忆的可能性偏低。”
江问源听到李医生给出的答案后,沉默了一会,“我曾经在说过某句话之后,产生强烈的曾经听过或说过这句话的感觉,可是我仔细回忆,并没有找到与这句话相关的记忆。在我可能接受到这句话的信息源上,我也进行了调查,也没有找到这句话。”
李医生问道:“方便告诉我这句话的内容吗?”
江问源那句话是在黑影怪那轮游戏里说的,他都已经来都游戏世界里了,得到新鲜美味的枝叶,不吃白不吃。这话肯定是不能对李医生说的。“不太方便。”
李医生也没有强求,他向江问源娓娓道来。
“你的经历,在我们的研究中称为即视现象,又称既视感,指没有经历过的事情或场景仿佛在某时某地经历过的似曾相识之感。根据调查证明,三分之二的成年人都至少有过一次既视感。
既视感的出现是因为人们接受到了太多的信息而没有注意到信息的来源。熟悉感会来源于各种渠道,比如某本小说的句子,某个电影片段,有时根本不需要真实的记忆,人类大脑内部就有可以制造一种熟悉的感觉。[1]
你对某句话产生既视感,却找不到其来源,其实很正常。”
李医生给出的解释,并没有让江问源觉得豁然开朗,他依旧觉得自己曾经在某个场景中听过或说过那句话。
第二日,江父和方女士旅游归来,两人和江问源正式见过一面,他们给江问源带回来了许多土特产,方女士还给江问源包了个大红包。江问源很替父亲感到高兴,不过他婉拒两人的挽留,午饭结束后就赶最近的航班飞回京市。
江问源开车回到别墅山庄时,左知言不在,估计不是在公司就是去出差了,一分钟几千万上下的大忙人。李娜和易轻舟在吃晚餐,少了江问源和左知言,这两人一起吃饭竟吃出一种约会的感觉。
李娜首先发现江问源,她立刻放下碗筷站起来,“江哥,你回来啦!吃过晚饭没,没吃我去喊厨房给你重新准备一份。”
易轻舟坐在位置上屁股都没挪一下,他用饭碗挡住脸,撇撇嘴,不咸不淡地对江问源吐出吃饭两个字,就算是打过招呼了。
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